quinta-feira, 7 de julho de 2022

Metaverso o que o Tester do futuro precisa saber

 


O Metaverso , considerado a próxima evolução da Internet, assumirá (ou ja está assumindo) muitas formas, incluindo jogos, comunidades on-line, espaços virtuais com serviços e produtos e reuniões de negócios onde as pessoas colaboram através de um fac-símile digital ou avatar de si mesmas. 

E o que o testador do futuro precisa saber sobre isto? Como todo software o multiverso de códigos do metaverso não está livre de bugs e a próxima geração de testers precisa estar ligada nas novas formas de consumo de software para conseguir atingir os padrões de qualidade esperados. Afinal a nova geração de consumidores deste tipo de tecnologia também é muito exigente, seja o jovem que quer comprar um tênis para seu avatar, uma tatuagem, um acessório virtual ou seja um adulto que numa conferencia online acessa um banco ou faz uma compra real de um produto fisico sem sair da plataforma

Ja estão surgindo ferramentas para desenvolvimento que os Testers precisam conhecer pois logo precisarão utilizar também para testes como é o caso do NVIDIA Omniverse™ , uma plataforma usada para colaboração em design 3D e simulação realista e dimensionável em tempo real com várias GPUs. O Omniverse revoluciona a forma como criamos e desenvolvemos individualmente e em equipe,

aumentando as possibilidades criativas e a eficiência para todas as pessoas e projetos nas empresas. 

Imagine você, tester do futuro, trabalhando em uma industria que cria Digital Twins (prototipos virtuais) e você precisa testar os sistemas envolvidos dentro de um mundo totalmente virtual, isto ja é realidade



Mas afinal o que é o Metaverso e quais seus conceitos basicos? confira abaixo:


O conceito metaverso não é novo. Ele foi descrito pela primeira vez no romance Snow Crash de 1992. Várias empresas mais tarde desenvolveram comunidades online baseadas no conceito, mais notadamente o Second Life, lançado em 2003. No metaverso, as pessoas usam avatares para se representar, comunicar-se umas com as outras e praticamente construir a comunidade. No metaverso, a moeda digital é usada para comprar qualquer item que você possa precisar. Os usuários também podem viajar virtualmente através do metaverso para se divertirem, sem nenhum objetivo em mente, usando um fone de ouvido e controladores de realidade virtual.

A Internet e o Metaverso, qual a relação?

A Internet é uma rede de bilhões de computadores, milhões de servidores e outros dispositivos eletrônicos. Uma vez on-line, os usuários da Internet podem se comunicar entre si, visualizar e interagir com websites, e comprar e vender bens e serviços. O metaverso não compete com a Internet - ele se baseia nela. Na metáfora, os usuários atravessam um mundo virtual que imita aspectos do mundo físico usando tecnologias como realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR), IA, mídia social e moeda digital. A internet é algo que as pessoas "navegam". Mas, até certo ponto, as pessoas podem "viver" no metaverso.

O que os NFTs tem a ver com Metaverso?

Os tokens não fungíveis (NFTs) desempenham um grande papel na utilidade e popularidade do metaverso. As NFTs são um tipo seguro de ativo digital baseado na mesma tecnologia de blockchain usada pela moeda criptográfica. Em vez de moeda, um NFT pode representar uma obra de arte, uma canção ou um bem imobiliário digital. Um NFT dá ao proprietário um tipo de escritura digital ou prova de propriedade que pode ser comprada ou vendida no metaverso. Algumas empresas já estão pulando para o universo dos bens digitais. A Nike, por exemplo, adquiriu RTFKT -- uma inicialização que faz tênis virtuais e artefatos digitais únicos usando NFTs, autenticação em cadeia de bloqueios e realidade aumentada. Antes da aquisição, a Nike apresentou sete pedidos de marca registrada para ajudar a criar e vender tênis e vestuário virtuais.

O Metaverso ja chegou?

Embora a idéia básica de poder se envolver em um mundo virtual online já exista há muitos anos, um verdadeiro metaverso onde as interações com a vida são possíveis ainda está a anos de distância. Em seu ano anual em um post de blog de revisão, o cofundador da Microsoft Bill Gates observou que a maioria das pessoas não tem os óculos VR e luvas de captura de movimento para capturar com precisão sua expressão, linguagem corporal e qualidade de sua voz. Mas para os negócios, Gates prevê que nos próximos dois a três anos a maioria das reuniões virtuais passará de caixas quadradas bidimensionais para o metaverso -- um espaço 3D com participantes aparecendo como avatares digitais.

O novo mundo de oportunidades virtuais, realidades aumentadas e soluções híbridas criará questões legais e desafios regulatórios únicos, novos e imprevisíveis. As áreas que certamente merecerão atenção são a persona dos atores individuais, seus comportamentos e o de suas empresas, considerações de propriedade e, finalmente, a paisagem metaversa como um todo e como ela será incorporada em ambientes da vida real. Muitos aspectos precisarão ser estudados - Onde está a linha jurídica separadora entre avatares como liberdade criativa e falsa representação ou mesmo personificação ilegal? Onde está a responsabilidade por danos e atos criminosos? Onde será traçada a linha entre o vigilantismo e a autodefesa? Algumas perguntas exigirão muito trabalho até encontrarmos as respostas corretas.

terça-feira, 5 de julho de 2022

Principais diferenças entre os 3 Tipos de RPA

 


Confira as principais diferenças entre os 3 tipos de RPA:  Autônomo, Assistido e Hibrido


RPA AUTÔNOMO

  1. Executa tarefas sem qualquer envolvimento humano, interagindo diretamente com os sistemas computadorizados para executar processos
  2. Sabe quando iniciar seu trabalho com base em um cronograma pré-estabelecido ou quando ocorre um determinado evento que aciona o processo automatizado
  3. Lida com tarefas manuais que seguem um padrão específico, não há variações na forma como a tarefa é executada
  4. Funciona em segundo plano e uma vez que o processo é finalizado, transfere o produto final para um humano ou para outro sistema
  5. É ideal para tarefas repetitivas importantes que precisam ser executadas em grande escala e em altas quantidades

RPA ASSISTIDO

  1. Programado para trabalhar ao lado dos seres humanos, lidando com tarefas específicas dentro de processos longos e complexos que não podem ser totalmente automatizados
  2. Permite que o trabalhador realize seu trabalho com mais agilidade, sem a necessidade de gastar tempo recuperando dados manualmente
  3. Trabalha para oferecer apoio à tomada de decisão humana, codificando habilidades únicas como análise de dados ou comparação de documentos
  4. Precisa de apoio humano em locais onde as regras não seguem um padrão específico. Normalmente, lida com tarefas específicas antes de se conectar com um humano
  5. São comumente usados para assistência virtual, orientação e processamento de dados sob demanda

RPA HÍBRIDO

  1. Este modelo traz Inteligência Artificial (IA) para a mistura, criando bots (robôs digitais) atendidos com Inteligência artificial aumentada
  2. Robôs digitais e humanos trabalham em diferentes tarefas ao mesmo tempo para maior eficiência
  3. O profissional e o bot trabalham essencialmente como uma equipe, repassando tarefas um para o outro
  4. São utilizados com mais freqüência em situações envolvendo o cliente, auxiliando os profissionais a lidarem melhor com as necessidades do cliente
  5. Possibilita às empresas alavancar o poder da automação em uma gama mais diversificada de processos e cenários  

segunda-feira, 20 de junho de 2022

Novo Glossário de Testes de Software


Está disponível o novo Glossário de Testes de Software do Testonauta. São mais de 500 termos utilizados na área de testes e disponível para consulta organizado de forma alfabética. Em linha com as mais diversas entidades como ISTQB, TMP, CMMI, ISO entre outras, nosso glossário esta atualizado com as mais recentes metodologias de desenvolvimento e qualidade de software  

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